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SCENARIO2 KISANGANI

シナリオ2チャート:アルウィミ戦地、キサンガニ

シナリオ2に進む場合、このKISANGANIを6分以内にクリアしなければなりません。しかし、この条件は非常に厳しいです。特に初めてF.A.をプレイするかたには、プレイスキル以外にストーリーの理解度という点でも、このシナリオはおすすめできません。
攻略方法などはシナリオ1のKISANGANIと全く変わりません。

KISANGANI 難易度:A 支援・補給なし WAWの色:オリーブグリーン・ナイトグレイ

TACTICS:基本的な作戦

6分以内にクリアするのはかなり厳しい条件である為、タイムロスを極限まで無くす。ポイントはこちらから敵に向かっていくのではなく、敵をこちらに誘きよせることです。

まず、中継地点01から中継地点07へ向かいます。ここで敵第一小隊敵第二小隊を迎え撃ちます。防御重視で接近→攻撃重視で迎撃というパターン。これらの2部隊を倒すころには敵第三小隊中継地点01付近に接近しているので少し戻って迎撃します。

後は敵第四小隊だけですが、移動・撃破で約1分ほど消費してしまうので、この時点で経過時間が五分後半なら迷わずリセット。

敵ユニットデータ
小隊名 ユニット名 種別・数 備考
敵第一小隊 SHM-14
SOLDIER
装甲車×1
歩兵×4
ザコ敵だが、うまく誘導しないと6分以内クリアには大きな障害になる。深追いはせずに中継地点04付近で迎え撃つ。歩兵は拡散攻撃設定で倒すと良い。
敵第二小隊 SHM-14
SOLDIER
装甲車×1
歩兵×4
あっという間に倒せるので問題無し。
敵第三小隊 SHM-14
SOLDIER
装甲車×1
歩兵×4
中継地点09から中継地点01へ移動してくるので迎え撃つ。こちらから追いかけて時間のロスをしないよう注意。
敵第四小隊 TKS-04 多脚戦車×1 増援部隊。なるべく四分台で戦闘を開始したい。バックウエポンをここまで温存すれば楽な相手。

支給品
名称 評価 備考
WHANG 5 メインアーム(マシンガン)。評価5をとると支給品はこれ一つしか支給されない。
WHOPPER 4 バックウエポン(グレネード)。最初から持っているものと同じ物。
PROD 4 バックウエポン(ロケット)。

6分以内にクリアすると自動的に評価は4か5になってしまうので、評価3以下の支給品は獲得することができません。また、評価5をとると支給品がWHANGだけですが、そのぶん強力な武器であるので損ではないです。